Integrasikan Seni Konvensional dengan Teknologi Digital

Kini Hadir Colour to Life dari Faber-Castell


riaupotenza.com
Managing Director PT Faber-Castell International Indonesia, Yandramin Halim memperlihatkan produk terbarunya.

PEKANBARU (RPZ)- Kabar gembira bagi para orang tua. Di situasi zaman yang serba canggih ini, perkembangan teknologi mengubah kebiasaan anak-anak untuk lebih sering bermain melalui gawai/gadget. Faber-Castell sudah menjawabnya dengan menghadirkan produk terbaru, yang di April ini sudah bisa dibeli.

Sebagai produsen alat tulis terbesar dan tertua, Faber-Castell menghadirkan produk-produk terbaik, di antaranya melalui perpaduan antara menggambar secara konvensional dengan kemajuan teknologi Augmented Reality (AR) melalui produk Colour to Life (CTL).

Managing Director PT Faber-Castell International Indonesia, Yandramin Halim di Jakarta, saat peluncuran Colour to Life (CTL) di Gramedia Central Park-Jakarta (7/4) menjelaskan, bahwa dengan derasnya pengaruh arus digitalisasi dan gawai saat ini, tidak mungkin bisa melarang anak untuk tidak menggunakan gawai sama sekali.

"Orang tua harus bijaksana, dengan menyeimbangkan penggunaan gawai dengan kegiatan non gawai seperti menggambar dan mewarnai. Karena selain mengasah kreativitas, juga untuk relaksasi," kata Halim. 

Dijelaskannya, produk Colour to Life adalah upaya Faber-Castell untuk membuat kegiatan mewarnai makin menarik, karena bisa terhubung dengan dunia digital. 

"Produk ini memperlihatkan bahwa anak-anak bisa menjadi subjek dan bukan sepenuhnya objek dari mainan digital. Jadi anak-anak bisa diarahkan ke dunia digital dengan peran sebagai kontributor (dalam bentuk mensuplai karakter/objek yang telah mereka warnai untuk dipakai dalam game tersebut)," jelas Halim. 

"Selain itu, sebagian game yang kita berikan justru berfungsi untuk stimulasi otak dan melatih konsentrasi," ungkap Halim lagi.

Sementara itu, Product Manager PT Faber-Castell International Indonesia, Richard Panelewen, mengatakan, bahwa dalam produk ini, nantinya terdiri atas 5 game, yakni Giddy Up, Pogo Boy, Dress Up Challenge, Balance your Brain dan Safe Flight. Terdapat dalam 15 gambar yang bisa diwarnai dengan produk Connectorpen yang sudah terdapat di dalam produk ini. 

Adapaun 5 game yang ada di buku ini masing-masing memiliki karakter dan manfaatnya sendiri-sendiri, misalkan Safe Flight, Giddy Up, dan Pogo Boy dapat melatih konsentrasi dan motorik, sementara Dress up Challenge, dan Balance yor Brain mempunyai keunggulan untuk melatih keseimbangan otak kiri dan kanan. 

"Dengan penggunaan teknologi Augmented Reality (AR) dalam buku mewarnai ini dapat membuat  karakter yang diwarnai akan lebih hidup, selain dapat di warnai, Colour to Life dilengkapi dengan kelebihan lainnya, selain dapat dimainkan karakter tersebut dapat juga berfoto swafoto (selfie)," jelasnya.

Buku Colour to Life ini dapat dibeli pada April 2018 ini, di semua jaringan Gramedia di Jakarta dan kota-kota besar serta melalui Official Store Faber-Castell di Tokopedia, Buka Lapak dan Blibli

"Nantinya pengguna harus terlebih dahulu menunduh aplikasi Colour to Life, yang saat ini sudah tersedia di di App store maupun Google Play store, dan selanjutnya aplikasi Colour to Life tersebut di hubungkan dengan buku Colour to Life, melalui pindai, dan siap dimainkan," tutup Richard.(rpz)